每个设计都试图在不同元素之间创造一种统一感,或者创造性地打破这种统一感以鼓励特定的行动。此处介绍的原则将帮助您完成这两项工作。
1.出现
出现原则指出,在我们开始确定整体的一部分之前,我们试图弄清整体。
当我们看到一个对象时,我们首先尝试获取其轮廓,然后将轮廓与之前看到的其他事物进行比较。如果找到匹配项,则假定我们知道它是什么,然后可以开始分析其组成部分。如果我们没有找到匹配,然后,我们就开始分析追求的是一种整体的各部分。
设计的出现意味着什么?
讨厌将其破坏给您,但是出现的原则建议我们应该遵循熟悉的,易于识别的模式。
因此,尽管您可能想对下一个表单设计感到疯狂,但最好还是坚持人们以前见过的样式。与带有“创意”的设计相比,带有“发送”按钮的轮廓清晰且带有标签的盒子将被更快地识别为表格。但是请稍等。这并不意味着您应该停止阅读或进行创造性的设计。
2.修正
具体化原则指出,我们的大脑填补了视觉信息中的空白,以识别物体。这意味着您不必看完整的东西就可以理解它是什么,尽管整个对象越简单或更广泛地被识别,就越容易通过一部分来识别它。
3.多重稳定性
这个家伙在您的宿舍房间里开了一个深夜,但是我们要走了:多重稳定性解释了为什么您只能看到脸部,或者看到那个著名的错觉中的花瓶,但是却不能同时看到它们。
您会发现,人的思维不会挖掘不确定性,因此它专注于一种观察事物的方式,以排除可能的选择。着迷吧?Kinda让您思考政治。但是,让我们继续前进。
4.不变性
不变性原则指出,我们确实擅长识别异同。这意味着使某些东西在众多相似对象中脱颖而出非常容易。
还记得《黑客帝国》中穿着红色连衣裙的那位女士吗?穿着迅达名单上的红色外套的小女孩怎么样?这两个特别突出,并且仍然令人难忘,因为它们的鲜艳色彩几乎从同质的黑白背景中呼啸而过,我们看到它们在对抗。它标志着它们是有意义的,值得您关注。